各类型纸张
印刷纸张的品种、规格
印刷品的种类繁多,不同的印刷品常要求使用不同品种的纸张。现将一些常用的印刷用纸张的品种和规格介绍如下。
1. 凸版纸
凸版纸是供凸版印刷书籍、杂志的主要用纸。凸版纸按纸张用料成分配比的不同,可分为1号、2号、3号和4号四个级别。纸张的号数代表纸质的好坏程度,号数越大纸质越差。凸版印刷纸主要供凸版印刷机使用。这种纸的特性与新闻纸相似,但又不完全相同。由于纸浆料的配比与浆料的叩解均优于新闻纸,凸版纸的纤维组织比较均匀,同时纤维间的空隙又被一定量的填料与胶料所充填,并且还经过漂白处理,这就形成了这种纸张对印刷的适应性。与新闻纸略有不同,它的吸墨性虽不如新闻纸好,但它具有吸墨均匀的特点;抗水性能及纸张的白度均好于新闻纸。凸版纸具有质地均匀、不起毛、略有弹性、不透明、稍有抗水性能、有一定的机械强度等特性。
重量: 49~60)±2克/米2。
平板纸的规格:787×l092毫米,850×ll68毫米,880xl230毫米;以及一些特殊尺寸规格的纸张。
卷筒纸的规格:宽度787毫米, 1092毫米, 1575毫米,长度约60m~80oo米。
2. 新闻纸
新闻纸也叫白报纸,是报刊及书籍的主要用纸。新闻纸的特点有:纸质松软,富有较好的弹性;吸墨性能好,这就保证油墨较快地固着在纸而上;纸张经过压光后两面平滑,不起毛,从而使两面印刷品印迹比较清晰而饱满;有一定的机械强度;不透明性能好;适合于高速轮转机印刷。这种纸是以机械木浆(或其他化学浆)为原料生产的,含有大量的木质素和其他杂质。不宜长期存放。保存时间过长,纸张会发黄变脆,抗水性能差,不宜书写等。必须使用印报油墨或书籍油墨,油墨粘度不要过高,平版印刷时必须严格控制版面水分。
重量: 49~52 ) ±2克/米2。
平板纸规格:787×1092毫米,850x ll68毫米, 880x l230毫米。
卷筒纸规格:宽度787毫米,1092毫米, 1575毫米;长度约6000~8000米。
3.胶版纸
胶版纸主要供平版(胶印)印刷机或其他印刷机印制较高级彩色印刷品,如彩色画报、画册、宣传画、彩印商标及一些高级书籍,以及书籍封面,插图等。胶版纸按纸浆料的配比分为特号、1号和2号三种,有单面和双面,有超级压光与普通压光两个等级。
胶版纸伸缩性小,对油墨的吸收性均匀,平滑度好,质地紧密不透明,白度好.抗水性能强。应选用结膜型胶印油墨和质量较好的铅印油墨。油墨的粘度也不宜过高,否则会出现脱粉、拉毛现象。还要防止背面粘脏,一般采用防脏剂、喷粉或夹衬纸。
重量: 50,60,70,80,90,100, 120,150,180克/米2。
平板纸规格:787 ×l092毫米;850×1168毫米。
卷筒纸规格:787毫米,1092毫米,850毫米。
4,铜版纸
铜版纸又称印刷涂料纸,这种纸是在原纸上涂布一层白色浆料,经过压。光而制成的.纸张表面光滑,白度较高,纸质纤维分布均匀,厚薄一致,伸缩性小、,有较好的弹性和较强的抗水性能和抗张性能,对油墨的吸收性与接收状态十分良好。铜版纸主要用于印刷画册、封面、明信片、精美的产品样本以及彩色商标等。铜版纸印刷时压力不宜过大,要选用胶印树脂型油墨以及亮光油墨。要防止背而粘脏,可采用加防脏剂,喷粉等方法。
重量: 70,80,100, 120, 150,180200,210.240,250克/米2。
平板纸规格:648×953毫米,787×970毫米,787×1092毫米
5.画报纸
画报纸的质地细白、平滑,用于印刷画报、图册和宣传画等。
重量:65 ,91和12克/米2
平板纸规格:787×l092毫米。
6.书面纸
书面纸也叫书皮纸,是印刷书籍封面用的纸张。书面纸造纸时加了颜料,有灰、蓝、米黄等颜色。
重量:120克/米2。
平板纸规格:690×960毫米, 787×l092毫米。
7.压纹纸
压纹纸是专门生产的一种纣面装饰用纸。纸的表面有一种不十分明显的花纹。颜色分灰、绿、米黄和粉红等色,一般用来印刷单色封面。压纹纸性脆,装订时书脊容易断裂。印刷时纸张弯曲度较大,进纸困难,影响印刷效率。
重量:150~180克/米2。
平板纸规格:787×l092毫米,850×ll68毫米。
8.字典纸
字典纸是一种高级的薄型书刊用纸,纸薄而强韧耐折,纸面洁白细致,质地紧密平滑,稍微透明,有一定的抗水性能。主要供印刷字典、经典书籍一类页码较多、便于携带的书籍。字典纸对印刷工艺中的压力和墨色有较高的要求,因此印刷时必须从上艺上特别重视。
重量:30~40克/米2。
平板纸规格:787×l092毫米。
9.毛边纸
毛边纸纸质薄而松软,呈淡黄色,没毛。抗水性能,吸墨性较好。毛边纸只宜单面印刷,主要供古装书籍用。
10,书写纸
书写纸是供墨水书写的纸张,纸张要求书写时不泅。书写纸主要用厂印刷练习本、日记本、表格和帐簿等。书写纸分为特号、1号、2号、3号和4号。
重量:45,50,60,70,80克/米2。
平板纸规格: 427×569毫米, 596×834毫米, 635×lll8毫米, 834×ll72毫米,787×l092毫米。
卷筒纸规格:787毫米,1092毫米。
11.打字纸
打字纸是薄页型的纸张,纸质薄而富有韧性,打字时要求不穿洞,用硬铅笔复写时不会被笔尖划破。主要用于印刷单据、表格以及多联复写凭证等。在书籍中用作隔页用纸和印刷包装用纸。打字纸有白、黄、红、蓝、绿等色。
重量: 20~25克/米2。
平板纸规格:787×l092毫米, 560×870毫米,686×864毫米,559×864毫米。
12.邮丰纸
邮丰纸在印刷中用于印制各种复写本册和印刷包装用纸。
重量:25~28克/米2。
平板纸规格:787×l092毫米。
13.考贝纸
考贝纸薄有韧性,适合印刷多联复写本册;在书籍装帧中用于保护美术作品并起美观作用。
重量:17~20克/米2。
平板纸规格:787×l092毫米。
14。自版纸
白版纸伸缩性小,有韧性,折叠时不易断裂,主要用于印刷包装盒和商品装磺衬纸。在书籍装订中,用于无线装订的书脊和精装书籍的中径纸(脊条)或者封面。有特级和普通、单面和双面之分。按底层分类有灰底与白底两种。
重量:220, 240. 250, 280, 300, 350, 400克/米2。
平板纸规格:787×787毫米, 787×1092毫米, 1092×1092毫米。
15.牛皮纸
牛皮纸具有很高的拉力,有单光、双光、条纹、无纹等。主要用于包装纸、信封、纸袋等和印刷机滚筒包衬等。
平板纸规格:787×1092毫米,850xll68毫米,787×ll90毫米,857×ll20毫米。
出片注意事项
1、彩色图像一定要是CMYK格式。
2、EPS格式图像如无特殊的加网要求,在存EPS文件时,不要选取Include HalftoneScreen项。
3、是否有专色、专色是否压印。
4、应用Freehand软件时,文档设置是否严格符合成品尺寸,是否置设置了出血,出血是否设正确。
5、Freehand中慎用字体效果例如Heavy、Outline、Pagemaker中中英文字体勿用"空心"、"阴影"、 等效果,中文字一定不要用"加粗"效果,否则易出现糊字等。
6、Freehand3中使用Pattern进行填充时,只可用实地100% 的C、M、Y、K或实地颜色的组合。
7、黑版是否正确指定了压印,文件中是否有灰网存在。
8、文字请勿用空格定位,否则文字容易出现跑位现象。
9、不要使用系统提供的字库,如"Kai"、"Hei"、"Song"、"Beijing".
10、中英文混排时,请勿用中文字体定义英文字。容易出j文字跑位,文字挤在一起等现象。
11、是否使用了特殊字体,如有的话,应将"true type"字体文件拷在盘中带到输出中心。
12、带齐全部有关输出文件,尤其是页面上所有图像的原始Photoshop文件。
13、提供所有哪款字库。
14、联系印刷厂确定出片线数。
输出胶片前做什么
为将您的创意在纸上忠实地再现,除了精美的设计外,更为关键的是 要有标准的无误的输出作为保证,因此对电脑设计师来说,了解输出的重要性是很重要的。PhotoShop是目前最广泛使用的图象处理软件,要想拥有好的输出效果,前提是找最好的原稿;用最好的滚筒扫描仪;DPI设为印刷网线的2倍,制作四色稿前,须将图形转成CMYK模式,若超过10兆一上,则需用EPS 的格式且要分色来存储,不要采用压缩或其他的格式,在编辑完图片,无需修改后,须将不用的Channel去掉。如有多个Layer,须将所有有用的 Layer合并,不用的Layer去掉,才能存盘。排完版后,如果其中的图片有修改或更名的,须将该图片重新放置或连接。 Freehand是目前广泛使用的排版软件,要想获得很好的渐变效果,在制作前要在页面中设定高分辨率,另外推荐使用PhotoShop 或Illustrator 做渐变。请少用Fill and srtoke、图案填空效果,以免影响输出的质量。CorelDraw是PC机上用户使用的最多的排版软件。要想在最短的时间内拿到最好的菲林或打样稿,请您在制作过程中千万不要使用RGB色来填充色块或线条;转成曲线后文字的节点数控制在1500点一内;图形文件尽量少用PSD格式;专色可用Pantone特别色,不可用Pantone印刷色。
1. 跳字
在输出时出现跳字的原因主要要两种:一种是在更换字体后没重新调整字的位置,另一种是字与字之间有空格。对于前一种情况 唯一的方法就是在更换字体后,重新调整字的位置,而对于后一种情况 则有两种解决的方法:一是把字分成两部分,按原来的位置摆好;另一种解决方法是使用TrueType字体,把字和图的位置确定下来后,将字Outline,但需要注意的是,字之间的空格必须是英文空格,否则在Outline 后,空的位置将出现"口"。
2. 透底的黑白图
在PhotoShop中把图存成Grayscale模式的TIFF图,再置入Freehand中使用出了问题--在选择黑色套印时如果Grayscale图下有色块或其它底图,则它的白色部分会变成色块或底图的相应部分,出现这种问题的原因在于Freehand置入PhotoShop的Grayscale图默认填色为K100,在选择黑色套印时,白色部分被认为是CMYK均为零,这自然就透出了它色版的颜色 对于这种情况,也有两种解决的方法:一是在PhotoShop中,把Grayscle 转成CMYK,在Channel对话框的CMYK总Channel中Select all、拷贝到Channel Black中,再删除C、M、Y三个Channel中的图象;另一种办法 则是在Freehand中,把Grayscale图的填色改为Y1、K100,这样在选择黑色套印时就不会出现问题了。
3. 颜色
显示器的颜色,对人的感觉图片有一定的影响,所以须用Gamma软件对屏幕调整,以接近打样,为以后在PhotoShop对图片调色时,更为接近色的本身。调整屏幕颜色最好由经常使用此机的用户直接调色,不要依赖销售厂商及其他替换,因为每个使用者的色感都是不相同的。在Freehand等排版软件中,设定颜色为印刷色系。如果要使用专用色,可选用Pantone色系,或将颜色设为Spot类型,即特定色。图使用专用色时,图最好存储为BitMap格式,因BitMap不透底。在排版中,如需手工做裁切线和对位线,须设定一个四色黑的颜色,即C100、M100、 Y100、K100,以便于每个分色版都有,同时这些线须设为Hairline,即最细线,以提高对版精确度。以上裁切线,如果有另外的专色,须同时原位做出这些专色线。Freehand等排版软件,在设定后的色在屏幕与实际有些区别,所以,通常可以借用印刷色标作参考,然后设定色相,用Freehand出报纸稿,如果是出双色套印版的,但有包括单色黑的EPS图 片,此时该图就不能存为Grayscale模式,否则输出时会将该图分成四色出,由于只出两个版,所以图的色相会变低,为此,须将该图存成CMYK 模式,并将整版的内容Copy到K版,再将CMY版的内容分别删去,这样才保证输出正确。
4. 输出灯片
(负片) 要求输出灯片(负片)一般有三种情形,
(1)要求放大广告灯箱;
(2)电脑制作由RGB转CMYK时,发现某种颜色失真,须由RGB输出灯片另行电分;
(3)客户灯片不小心损坏时。 制作要求:
(1)电脑文件必须是RGB;
(2)须将Channel、Paths合并;
(3)存为TIFF格式;
(4)按灯片规格的比例制作,如4"*5" 135(240*320) 等,不一定按灯片实际制作,
(5)灯片制作的计量单位是2K,4K,8K 16K,2K即1024*2=2048 pixel(象素),4K 1024*4=4096 pixel其余的 单位如此类推,例如:4K的4"*5"灯片,在5"范围内含有4096个pixel, 也可以表示为4096 pixel/5"=800 dpi一般元素较高的图片扫描,输出成 4K 的4"*5"灯片,也能应付对开海报的印刷,2K的135可放大8*10"的 相片来做。
5. 输出时注意的图象模式
Bitmap--位图,PhotoShop位图模式是一种黑白图象,黑白图象的每 一个像素都由1位数据表示,即显示图象的像素不是黑就是白,因而图象占用的存储空间也最小。但是WINDOWS的BMP也是一种位图,不过占用的空间庞大。 Grayscale--灰度,在灰度模式中,图象的每一个像素都由8位表示 每一个像素点都介于黑白之间的256灰度表示(灰度等级)。灰度图象没有彩色,当把一幅彩色图象转换成灰度时,PhotoShop将出现 图象信息减少的警告信息,提示用户是否真的要舍弃彩色信息。 Indexed Color--索引颜色,采用RGB、CMYK和Lab模式的图象中, 屏幕上的每一个像素都包含完整的颜色信息,但图象所占用的存储空间也比较大。在实际输出中,一幅图象所使用的颜色一般只有几十或几百种,所以如果将使用的颜色建立一颜色表,屏幕上的每一个像素点的颜色仅仅是颜色表中的某一位置,就可以节约图象相应的存储空间,使用这种方法记录或显示图象即索引颜色模式。RGB Color--RGB模式是PhotoShop的主要图象显示和处理模式,RGB 模式就是利用红色(RED)、蓝色(BLUE)、和绿色(GREEN)三种颜色基本分量合成大部分所能看见的颜色。 CMYK Color--CMYK模式是由青色(CYAN)、品红(MAGENTA)、 黄色(YELLOW)和黑色(BLACK)四种基本色合成各种不同的颜色 一般应用在印刷输出的分色处理领域。 Lab Color--Lab模式是以一个亮度分量L(lightness)以及两个分量 a、b来表示颜色的,其中a分量绿色演变到红色,而分量则有蓝色 演变到黄色。
6.平版印刷原理
印刷中分几种的印刷方式,平版印刷、凸版印刷、凹版印刷等,我国的书报和包装印刷目前用的是凸版印刷,而国外凸版印刷已经被平版印刷所取代。平版印刷工艺与凸版印刷、凹版印刷相比,有其独到之处,归纳如下:
1).油、水不相溶的自然规律在平版印刷上的实际应用。平版印刷利用水、油不相溶的规律来实现印刷的目的的。目前,平版印刷还离不开水
2).平版印刷的印版,其空白部分和图文部分几乎在印版的同一平面上 利用水、油互不相溶的规律,通过技术处理,在同一平面的印版上构 成亲油疏水的图文部分和亲水疏油的空白部分。在印刷过程中,先由 润湿机构在印版空白部分涂布均匀适量的水,是空白部分不吸附油墨 然后再由着墨机构使图文部分吸附适量的油
墨,通过压印机构完成图 文的转移复制,从而达到印刷的目的。
3).平版印刷的方式是一种间接印刷,印版上的图形是"正形"的,平印印版上的油墨不直接传递给纸张,而是先转移到橡皮滚筒上,橡皮滚筒上的油墨再转移到承印材料上,因此其图文是"正形"的属间接 印刷。橡皮滚筒表面所包裹的橡皮布有两个特性:一是有较好的疏水 亲油的的特性,能充分地传递油墨,并限制水分的传
递,二是橡皮布具有弹性,可以在较大的印刷压力和压缩变形的情况下印得结实面扩大率小的印迹。
4).网点成色--平印产品呈现的色彩千变万化,美不胜收、其色彩 的形成是由网点和色墨套叠而成的,并且网点成色是主要的,它是以光色理论作指导,运用网点重叠、并列的手段,以三原色或三原色加黑(四色)的理论,通过照相分色或电子分色,把图画的色彩分解成网纹角度不同的黄、品红、青、黑等四种色版,然后用四色 印版、套印交叠再现出无数众多层次及色彩,获得色彩非常丰富的艺术复制品。
5).多色套印、印刷幅面范围广--平版印刷能印刷单色文字版,但主要是多色套印。印刷幅面可大可小(四开一下-双全张)并且可同时印有网点和实地的多色产品,成品的画面平整,色彩鲜艳,是其他印 刷方式所不及的。平版印版的图文部分和空白部分处在同一个平面上 这两部分对于水和油的亲疏关系具有完全相反的性质。图文部分是亲 油疏水的,而空白部分则是亲水疏油的。图文部分的作用是吸附油墨 排斥润版液,在印刷过程中,空白部分首先被润版液湿润,随后图文 部分被油墨涂布,接着图文部分的油墨转移到纸张上。平版印刷是根 据油水不相溶的原理,把印版上的图文转印到纸张上去的。
7. 简化EPS图象
如果要说最终原因的话,在PostSript文件里,过于复杂的路径是使文件不能正确打印的罪魁祸首。有过多节点的路径或者平滑设定太低,都会增加文件的复杂程度,引起激光打印机或照排机死机,导致致命"Limitcheck"或"VMError"PostSript错误。特别是将文件发往高分辨率输出设备时,应该在llustrator或Macromedia中,分割复杂路径和设定高平滑度,或者使用eeHand中简化路径的指令。在使用Adobe Streamline描边时,利用路径简化来降低路径复杂程度。在Photoshop中使用高宽容读数值,以减少在选区变为剪砌路径时的节点数。不要将EPS图像套入其他EPS文件中。像这样:将几个EPS图像输入到Illustrator文件中,存储为EPS,置入到一个QuarkXPress页面中,将此页面存储为EPS,再置入到另一个QuarkXPress文件中。如果幸运的话,那个文件恰好能打印。但是,随着每层被置入到EPS,成功的机会会越来越少。如果必须将一个完整页面的QuarkXPress EPS转为可被Photoshop点阵话的文件。让Photoshop将文件变为点阵图像,然后存储为Photoshop的EPS或TIFF。这两种格式中的任何一种都不会为PostSript语言增加额外的层。
8. 使渐变平滑
使用QuarkXPress和Illustrator所作的数学运算方式的渐变,在几英寸的短距离内效果很好,但是如果试图做成整页面细微的渐层,PostSript的限制就可能引带状效果,在Photoshop内将渐变做成点阵图像(使用Add Noise),然后输入到其他应用软件中。但是,不能使用Photoshop来处理在Illustrator内作的层。与直接在Photoshop调色板中产生的渐变相比,Photoshop所处理的Illustrator文件无法产生理想的中间渐层。
9. 用好字体
许多输出中心都不希望看到TrueType字,PostSript已经成了一种标准。TrueType通常与对应的PostSript字拥用相同的字名,会引起冲突。TrueType必须手工下载到照排机的RIP里,这是很费时的事,事先同输出中心联系。不要使用字型命令来产生加粗或斜体效果,最好直接从应用软件字体菜单下选择想要的字体效果。如果字体没有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令,MAC会为每个字伪造出加粗或斜体效果--但这只是屏幕上而已。如果是在打印机上输出,最后打印效果,看起来就象根本没有使用过一样。那么,使用加底线的效果又是怎样的呢?不要使用那些字体本身就没有的效果,而需要用字型命令的字体。如果,是使用有漂亮的衬线或细笔画的字体(Bodoni是一个很好的例字),而字的尺寸又设置的很小,就不要将字作分色处理。否则,即使印版上对准上细微的错位,都会引起最敏感部位的套印不准。
10. 颜色转换
在把文件送去输出之前,要把RGB的色彩转换成CMYK。当然,RGB色彩在屏幕上看起来十分好看,而且许多专业人士更喜欢用RGB模式,但是,你知道吗?这些RGB模式的图像在被分色或印刷后,会是什么样子(以前许多排版软件甚至还不能将RGB图像分色)。在把图像置入到排版软件前或者送输出中心之前,先将他们转化为CMYK格式(在Photoshop或其他能作此转化的软件中)。要确定没有将一个专色指定为分色,或者反过来,将分色指定为专色。一个这样的错误,就可能毁掉一张胶片。如果,你的时间宝贵而且你自己花钱出胶片,这肯定你所不希望的。一定要确定你在排版软件中定义的颜色,与图像处理软件中用的是相同的名字。否者,排版软件会把在Illustrator和FreeHand中定义的分色处理成专色。现在,QuarkXPress和PageMaker可以识别这种颜色,并在颜色清单中付上任何置入其中的EPS文件所包含的颜色名。因此,这种危险就不太大了,不过在这里还是向各位提一下。
11. 使用数字
现在每个排版软件中都提供两种方法确定页面元素的大小和位置。一种方法是点按拖拉鼠标的感性方法,另一种是从各种不同对话框和控制面板输入数字的客观方法。要确定准确确定一个框的宽度恰好是一个半英寸,唯一正确的方法是在宽度栏里输入1.5",而不是用目或者对齐参考线和尺寸的方法。
12. 将排版页面设定为实际的尺寸
在以前那段不太令人满意的日子,印前工作站和照排机不能记录超出页面范围的出血部分。如果,想得到正确的出血,就不得不在排版软件中改变页面尺寸来调整实际页面尺寸和出血。这必定要有更大的页面尺寸,以便人工画出并放置裁切线,这样做就容易出错。现在的印前设备不再受这些限制的阻碍(现在的照排机可以照排记录更大的幅面和使用更宽的胶片)。大多数的打印设备都建议将文件尺寸设定为页面实际尺寸,让应用软件自动产生正确定位的裁切线。
13. 整理好文件
谈论这点对老手来说,可能是多余的,但对新手来说又不得不再强掉一下。除了要将文件中用到的所有图像文件带去,你还要将文件中用到的PostSript字的点阵字(屏幕显示)和轮廓字(打印机用)都带到输出中心。现在大多数排版软件都类似于QuarkXPress的收集输出文挡命令,可以得到有关文件的详尽报告并且会自动将文件拷贝至一个文件夹,软盘或SyQuest盘中。如果输出中心有较高的配置,他们一定会有Adobe字库,这样你就可以不用将字一起带去了。
14. 检查文件
在第10和第13步中提到,哪些可以做,哪些不可以做,你是不是听得云里雾里了?其实就是很简单的检查。所检查应该包括:检查每一个被漏掉的页面元素,没有被正确定义的颜色和PostSript错误。检查工具简单的像为QuarkXPress准备的Lepton Technology's DocumentDoctor或为PageMaker准备的Adobe's CheckList,复杂的像Systems of Merritt's LaserCheck或Acquired Knowledge's Dowmload Mechanic。Panther Proof或Adobe PrePrint Pro,都可以执行低解析度输出的屏幕预视,这样你可以在输出之前,检查并解决普通的PostScript错误。
15. 打印文件
打样输出文件,要标明分色。如果身边找不到彩色打印机,那么过去用的色彩标注的方法就很有用。还要大每份分色,这样对挖空和套印就很有用了!
16. 打个电话与输出中心联系
不要在工作流程的最后一步才与输出中心联系,要一开始就联系。通过与最后负责输出人员的联系,可以令许多输出问题可以避免。可不要认为在MAC屏幕看起来很好看的文件,一定符合输出中心的要求,到印刷出来后也怎么好。一定要搞清印刷时使用的解析度(每英寸的线数),油墨及纸张。然后在应用软件中设定相应的网线数。出负片时,应该和输出人员说明一下,不然输出人员会按常规给你出正片。 时间对每个出版人员是宝贵的,以上的几条印艺专家的秘诀是不是为你节省了一些时间呢?希望,通过以上几条的介绍能给各位带来一些启迪,原来输出并不可怕
巧除乱码
将PC机上的Word文件拷贝到苹果电脑上时,首先要先将PC机上的Word文件另存为纯文本格式的文件。当用苹果电脑上的Pagemaker排版软件打开这个纯文本文件时,有时会在排版页面出现乱码。最简单的解决方法之一是:将Pagemaker排版软件的显示状态从排版页面转换成编辑文本状态,在编辑文本状态下,将出现乱码的文字剪贴下来,然后再回到排版页面上,将剪贴版中的文字再贴回原处,多数情况下乱码已被排除。
关于Pagemaker Coreldraw及FreeHand的输出问题
PSPNT和七型RIP对PageMaker生成的PS文件一般都能正确解释,但要注意方法,用国内的RIP来解释西文软件生成的PS文件时,一个最大的问题是中文字体的下载问题。
以Pagemker6.5c为例,在安装的时候,首先需要为Win9x安装一台虚拟PS打印机。例如Agfa AV25打印机,其次要修改该打印机的属性。在字体一栏里,选择“使用true字体”,并将字体发送为”位图”。在用Pagemker6.5c打印生成PS文件时。”选项”一栏”下载中文字体”要选择“位图”,如果是彩版,“颜色”一栏最好选择”分色打印”.在用PSPNT来解释输出的时候.要选择单色模板.而且是所有页发排.这样一个PS文件就会自动分成四页来输出。用华光的七型苹果RIP来输出的时侯.也要选择黑白版模式.才能正确地输出Pagemker的结果。另外一个需要注意的问题是。我们在Pagemker中定义的厮有颜色,都必须是“印刷色”,否则RIP将不能正确地解释并输出。
对于CorelDraw来讲有两种方法以CoreDraw9为例,一种方法是导出EPS结果。并将所有字体转换为曲线;另外一种方法是输出PDF格式但样式要选择" PDFforPrepress,在物件”一栏里。“文字与字体”要选择“所有文字转换为曲线”。当然也可以导出其他图像格式例如"tif"," JPG””等等。但这些图像格式对中文会造成一些信息上的损失。对于比较挑剔的客户这种方法不可取。
另外一种比较流行的排版软件是FreeHand但FreeHand在导出生成EPS格式时,并没有将所有字体转换为曲线的功能。也不能自动下载中文字体。这时就要在排版时,逐个选中一块一块的文字,将其转换为曲线字再导出为 EPS格式这样无论是 PSPNT还是七型 RIP都能正确地解释并输出。
关于Word文档的输出问题
随着办公自动化的不断普及,Word及其他Office系gtw件由于其强大的功能和方便灵活的使用正越来越受到用户的欢迎。有些客户甚至可以用Word排出非常复杂漂亮的版面。当我们接到客户用Word排出的文档时我们怎样才能把它正确地解释并输出胶片呢)下面笔者将详细地解释如何运用PSPNT来输出Word文档及在实际操作中应当注意的一些问题。
PSPN了有一个显著的特点是它支持网络打印功能也支持标准的WlldOWS网络打印功能。任何在WlldOWS/Macintosh上开发的应用程序都可以使用标准的Wndows打印功能通过网络传递给PSPNT进行输出Word也不例外具体如下;
★在PSPNI一所在的主机上打开“我的电脑”选中“打印机“,选”添加打印机”添加一种新的PS打印机要求该打印机具有彩色打印功能且幅面够大例如Tektronix Phaser 600 Extended 或ktronlx Phaser500) WinPrlnt’改为”FounderPSPNT”
★将该打印机给出网络共享。
★在PSPNT中通过“将系统打印机映射到参数模板”建立该打印机与某一个参数模板的对应。这样所有通过该PS打印机交给PSPNT的打印作业都将按照其对应的参数模板输出。
★回到WOrd所在的主机打开“我的电脑”选中”打印机”选”添加打印机”并选择”网络打印机”在网络上找到PSPNT所在的主机将前面安装在PSPNT上的打印机再次安装在Word所在的主机上。在该打印机的”属性”中。选择“字体”项中的“使用TrueTyPe字体厂厂.并将”字体”发送为”位图”。这样WOrd中所有的中文字体。都会直接下载成TrueTyPe字体。而不管RIP有没有该种字体PSPNT都会正确解释并输出。这样。在word中所排的版面.直接打印到该打印机上。PSPNT就会按照相应的模板进行解释输出了。另外有一种比较简单的方法.可以不利用PSPNT的网络打印功能不再为PSPNT安装PS打印机而是为Word所在的主机安装一台上面所说的PS打印机.在Word中,直接将所排的版面打印成PRN文件。在PSPNT上。选择合
适的模板,直接解释该PRN文件,也可以得到正确的解释和输出。
在这里。需要注意的一个问题是。所选择的打印机必须是支持彩色打印的.如果随便选择一种打印机。例如”Agfa AV25””。它不支持彩色打印,那么会出现什么情况呢7在Word中所有的彩色图片(不包括Word自带的剪贴画),经PSPNT解释后.都会变成灰度图。而其他彩色文字或彩色底纹包括Word自带的剪贴画则不受影响。
关于RIP的效率问题
PSPNT在解释PS文件时。进行了大量的数学运算.因此需要大量的空间存储中间变量,如同形数据、点阵信息等等。如果有足够的内存PSPNT就会把这些数据存放在内存中。但如果没有足够的内存。这些数据将被存放到W。ndows NT的虚拟内存中即存放在硬盘中。众所周知内存的存取速度要比硬盘快10倍以上,而这些中间文件都是PSPNT需要反复调用的参数一旦被存放在硬盘中.PSPNT虽然可以正常工作但整体性能将大受影响。PSPNT采用中间点阵的方式存储光栅化(RP)的结果,然后再把该点阵文件传送给与其相连的外设如照排机等。PSPNT的中间点阵是以压缩文件的方式存储在硬盘上的中间点阵文件非常大。
一个 A4幅面阳 sn xll in)、 2400dPi的中间点阵文件在压缩以前的大小为;85 X 2400 X H。2400半8+1024+1024—642MB对开、全开的中间文件都可以用此公式计算。正是因为对每个伟业都需要进行大量的存取硬盘的操作硬盘的速度对PSPNT的效率显得至关重要。测试数据显示对于同一台卜1300的计算机。在使用7200转的SCS/W硬盘时PSPNT速度比使用5400转的旧E硬盘时快一倍以上。此处所说的速度是指作业从发送开始到照排
机输出结束这段时间。从目前的技术而言。SCSI硬盘的稳定性优于IDE硬盘,对于用户稳定性也是至关重要的。所以.推荐您在安装PSPNT时,选择快速SCSI硬盘(7200转以上).同时选择较好的SCSI卡。对于其他RIP,同样需要选择高速硬盘及配置较高的内存。另外一个值得注意的问题是,华光的七型RIP是以苹果系统为平台的.而苹果与PC在对内存的使用上却有着本质的不同,PC对内存的使用与管理是采用随机分配的方式,操作系统会对同时打开的每个应用程序分配合适的内存,不需要人工干预,而苹果系统对内存的使用却是采用人工分配的方式。每个应用程序都需要人工指定所需内存的大小,我们可以为每一个应用程序分配足够多的内存,只要不同时打开,就可以大大提高每一个应用程序的效率。基于这一特点.我们在使用华光七型RIP来进行输出时,可以为RIP指定足够多的内存.从而提高RIP的工作效率。笔者曾经遇到一个普通的四开彩版用华光七型RIP输出,居然耗时2个小时,后来一查才发现.主机有256MB内存,但分配给RIP的内存却只有92MB(这是七型RIP的缺省设置)将分配给RIP的内存提高到200MB后。再解释该版,只需10分钟。
总之,输出是一项需要技术和经验的工作,从事这项工作。既要熟悉我们的RIP也要熟悉各种排版软件。更要在实际工作中,不断总结经验,在实践中提高技术水平。
平面设计你选谁?
当前,平面设计已经被广泛应用于广告、摄影、美术、出版、制版、印刷等众多领域,许多朋友也希望成为一名合格的职业设计师。在实际工作中,成功的设计往往需要运用多种设计方式,只有了解并掌握多种设计软件才能够表现出完美的创意。下面,将对一些著名的平面设计软件进行评述,提供给读者参考,然后有目的地进行学习。
Photoshop
Photoshop是Adobe公司出品的数字图像编辑软件,是迄今在Macintosh平台和Windows平台上运行的最优秀的图像处理软件之一。自从Photoshop问世以来,其强大的功能和无限的创意空间,使得电脑艺术家们对它爱不释手,并通过它创作出了难以计数的神奇、迷人的艺术珍品。
Adobe公司最新推出的Photoshop6.0在保留传统功能的基础上增加和增强了许多功能。特别是在文字的输入编排、矢量绘制、特效应用以及网页设计等方面的增强和改善。提高了用户的工作效率,使整个工作流程更为顺畅。Photoshop6.0还集成了ImageReady3.0,提供了高级网页图像设计所需要的各种功能。
Illustrator
为了弥补矢量作图上的不足,Adobe公司推出了Illustrator图形处理软件。该软件不仅能处理矢量图形,也可处理位图图形。最新推出的AdobeIllustrator9.0,新增了Web图形工具、通用的透明能力、强大的对象和层效果以及其他创新功能。现在,人们可以使用这些快速而灵活的工具将各种创造性的理念转变为完美的图形,用于Web、打印以及动态媒体等项目,在印刷出版、多媒体图形制作、网页或联机内容的创建等众多领域都可发挥重要的作用。AdobeIllustrator不仅仅是艺术作品工具,它也同时提供相当的精度,使您的设计可以胜任任何小型到大型的复杂项目。同时,Illustrator还提供与Adobe的其他应用软件协调一致的工作环境,包括AdobePhotoshop和AdobePageMaker。
PageMaker
PageMaker是Adobe公司出品的跨平台专业页面设计软件,在平面设计领域中,PageMaker成为专业人士首选的组版软件并得到广泛的赞许。这主要是因为PageMaker不但拥有强大的图文处理功能,而且能达到印刷行业对页面品质的严格要求。高质量的输出是桌面印刷软件必须具备的特性。专业排版软件不但要能够调入和使用常用的文字和图像格式,更重要的是能够生成分辨率在1200dpi以上页面或者生成100线以上的半色调加网图或分色片。PageMaker是第一个能够胜任桌面印刷的排版软件,它使用PostScript页面描述语言,能够完美地描述图形,生成高质量的输出文件。
Painter
Painter是图形设计中领先的绘画软件,它主要的功能是模仿现实的工具和自然媒体进行创造性的工作。如:具有钢笔、铅笔、粉笔、炭笔工具等各种笔刷,可模仿创作出自然的、真实的钢笔画、铅笔画、炭笔画、油画、水墨画等作品。最新版本的Painter6.0打破了传统的绘画模式,开创使用图案、梯度、纹理、编织物等等绘画,创建令人惊叹不已的新效果。
同时,Painter6.0还是图像编辑与矢量制作的结合体。作为图像编辑软件,给你任意的二维图形设计软件具有的编辑功能,在其中可实现矢量图形的制作。可以这么说Painter6.0既是其他设计软件最好的伙伴,同时也是最强有力的竞争对手。
CorelDraw
Corel公司出品的CorelDraw作为世界一流的平面矢量绘图软件,被专业设计人员广泛使用,它的集成环境(称为工作区)为平面设计提供了先进的手段和最方便的工具。在CorelDraw系列的软件包中,包含了CorelDraw、CorelPhotoPaint两大软件和一系列的附属工具软件,可以完成一幅作品从设计、构图、草稿、绘制、渲染的全部过程。
CorelDraw是系列软件包中的核心软件,可以在其集成环境中集中完成平面矢量绘图。在CorelDraw的工作区中,可以创建多个独立或者关联的页面,每个页面中又可以创建多个图层,每个图层中可以绘制和插入多个对象或者由若干对象组成的对象组合,而每个对象(线条、几何图形、文本以及各种应用了特殊效果的矢量对象,所有使用CorelDraw或其早期版本直接绘制的对象)都由矢量信息组成,能够自由地进行缩放、旋转等变形操作而不损失其精度。于是,用户可以在CorelDraw的工作区中,精确地设置对象的尺寸和相对位置,进行变形、组合、分解等操作,应用种种特殊效果,而不降低最后输出图形的分辨率。
FREEHAND
MacroMedia公司的著名绘图软件FREEHAND具有强大的图形设计、排版和绘图功能。它操作简单、使用方便。FREEHAND原来仅仅是应用于Macintosh计算机,后来被移植到PC机上,为PC机进入排版、印刷领域开辟了道路。使用FREEHAND能够画出纯线条的美术作品和光滑的工艺图,它使用PostScript语言对线条、形状和填充插图进行定义,在输出品质上与图像尺寸无关。可用在建筑物设计图、产品设计或其他精密线条绘图、商业图形、图表等众多领域。
PHOTOIMPACT
PHOTOIMPACT是Ulead(友立)公司推出的图像处理软件,该软件是一套全方位的图像处理软件,强调专业的图像处理技术和方便快捷的处理方法,即使普通的计算机用户也可以在很短的时间内,运用软件直观的操作界面制作出专业级的图像效果。最新版本的PHOTOIMPACT5整合了多种功能,可以应用图像的输入输出、图像的合成与制作、网页图像制作、制作立体物件等领域。另外它还包含两个组件,用于图像管理的PHOTOIMPACTAlbum5和用于GIF动画制作的GIFAnimator。
在平面设计的众多软件中,按各自功能的差别和特长,我个人认为在矢量图形制作方面,首推CorelDraw;而在效果处理和后期渲染方面当数Photoshop最强。当然,其他一些软件也有许多不错的功能,这就要看个人的喜好了。
在平面设计中创意才是最重要的,所以在学会了设计软件的操作后,一定不要被软件本身所误导,这样才能确保艺术创作的成功。